Bon, qui a guidé un missile transaltlantique avec sa PS2 :) ?
D'ailleurs, quand on voit les spécifications de la PS3, le System Floating Point Performance est annoncé à 2Tflops. J'ai donc envoyé un e-mail au centre de recherche européen, pour qu'il remplace le plus puissant supercalculateur d'Europe, qui délivre 12Tflops, par 6 PS3. On économisera 2 terrains de baskets de cette manière.

Si vous désirez en savoir plus sur les capacités qu'auraient dû avoir la PS2 : http://megasoccer.free.fr/sites/mouton/3.htm
Enfin, Mark Rein, créateur de Unreal, a annoncé que les vidéos que l'on a pu voir à l'E3 concernant la PS3 sont en fait des renders 3DSMax, et non du temps réel, sauf UT2007, évidemment ;) Plus d'informations ici : http://dynamic6.gamespy.com/~ve3d/poll/sidebar.php